lundi 6 octobre 2025

[présentation de mangaka n°4] : Akira Amano

Akura Amano

(1973)

La première femme mangaka de mes articles ! Née le 22 janvier 1973 à Aichi, au Japon, est une mangaka surtout connue pour avoir créé Katekyo Hitman Reborn! (souvent abrégé en Reborn!). Elle débute dans le monde du manga en publiant plusieurs one-shots dans le magazine Shonen Jump, dont Hot Blast Baseball Girl! en 1998, qui lui vaut de se faire remarquer. Mais c’est véritablement en 2004 qu’elle connaît le succès avec Reborn!, une série mêlant comédie scolaire et univers mafieux, publiée dans le Weekly Shonen Jump jusqu’en 2012. Après la fin de Reborn!, Akira Amano se tourne vers d’autres projets, toujours dans un style énergique et reconnaissable. Elle signe notamment le design des personnages pour l’anime de science-fiction ēlDLIVE (adapté ensuite en manga en 2013), et participe au design conceptuel de l’anime Psycho-Pass en 2012, confirmant sa capacité à travailler sur des univers variés. Artiste discrète et rare dans les médias, elle reste surtout connue pour son coup de crayon expressif et son goût pour les univers originaux mêlant humour, action et drame.

dimanche 5 octobre 2025

[BlaBla Jeux Vidéos] : Harvest Moon : Skytree Village

 


Hola hola,

Comme vous savez, je suis une très grande fan des jeux de ferme. Donc, de façon logique j'ai acheté le bundle Harvest Moon : Skytree Village + Harvest moon : the lost valley. J'ai prit mon temps pour y jouer, j'ai commencé mi-aout chez mon oncle et ma tante et je viens de finir le mode histoire du jeu. Pour la petite histoire, j'avais joué au jeu sur 3DS et j'avais pas spécialement aimé a l'époque. Et j'avais envie de lui redonner une chance.


x Histoire : 

Les temps ont changé dans cette région autrefois connue comme l’Oasis de la Déesse des Récoltes. De nombreuses personnes vivaient dans le village de Skytree, entourées d’une nature luxuriante et verdoyante. Mais peu à peu, les pouvoirs de la Déesse des Récoltes ont décliné, et la terre est devenue sèche et aride.

Votre mission : restaurer les sept Arbres-Célestes légendaires qui font la renommée du village et ramener la prospérité sur ces terres oubliées. En chemin, vous ferez la connaissance d’un tout nouveau groupe de personnages hauts en couleur (avec quelques visages familiers), profiterez de commandes intuitives et d’un système de personnalisation complet de votre ferme grâce à la terraformation !

• Rencontrez une galerie de personnages excentriques dans un village animé !

• Modelez le terrain comme bon vous semble !

• Faites la cour à votre prétendant(e) préféré(e) et fondez une famille !

• Découvrez de nouvelles cultures, fleurs et mécaniques de pêche enrichies !

• Pêchez comme jamais auparavant : agrandissez les cours d’eau et attrapez des poissons rares !

• Débloquez de nouveaux objets cosmétiques et deux personnages supplémentaires – tous les DLC sont inclus !


Point positif :

Alors j'avais détesté a l'époque, mais j'avoue que le côté un peu modelez le terrain de la ferme j'ai adoré ! Et j'avoue que l'histoire m'a bien plus a la base, je trouve que c'est assez original. Et les personnages je m'y suis attachée, au point ou j'ai fais quelques petite quêtes secondaires. Je pense y retourner de temps en temps, pour pouvoir toutes les faires


Point négatif :

Alors, le jeu est assez court, c'est un peu frustrant si tu veux juste faire le mode histoire et aussi, il y a eu quelques bug que j'ai eu avec Nova par exemple : je n'ai pas eu des dialogues assez souvent avec elle, j'espère que le bug sera patch... Wait and see


Peace 

[BlaBla Vocaloid n°1] : Chronicles evillious

 




Hola hola,

Je pense que beaucoup de gens fan de vocaloid de mon âge, nous avons pas passez a côté des "Chronicles Evillious", ou les chroniques du mal en Français. Et, je pense qu'on est beaucoup a connaître les adaptations juste génialissime qu'a fait enfantome (Daphnis / Aya_me), vous ne savez pas a quel point je suis admirative du travail de cette artiste. Mais, je pense qu'on est peu nombreux a connaître TOUTE la chronologie des Chroniques du mal. Et je vous propose, dans cet article d'en parler un peu, histoire qu'on soit a jour. 


C'est qui ou quoi "Ma"

Alors, avant tout de chose, je me suis demandé ce qu'était "Ma". Parce qu'on en fait référence presque dans chaque arc. Il s'agit donc, de "Magic Artisan", et chaque MA sont relié a des personnages important ou a des pêchés capitaux. Qui sont dispatché de la façon suivante : 

- Elluka Clockworker (Luka) : N'est pas relié a un pêché mais est une sorcière immortelle qui veux comprendre et enquêter sur les pécher pour comprendre leurs origines.

- Nemesis Sudou (GUMI) : La colère, créateur de l'épée de la colère et qui a comme rôle la destruction 

- Banica Conchita (Meiko) : la gourmendise, une noble déchue incarnation de l'obsession culinaire

- Gallerian Marlon (Kaito) : Avarice, juge corrompu qui cause la ruine de son pays

-  Riliane Lucifen d'Elphegort (Rin) : L'orgueil, reine tyranique 

- Kayo Sudou  (Luka) : Jeune tailleuse envieuse des femmes qui sont juste a côté de l'homme quelle aime

- Sateriasis Venomania (Gakupo) : La luxure, duc seduisant et manipulateur, il attire les femmes pour les corrompre 

- Allen d'Elphegort (Len) : parfois l'orgueil ou la paresse de façon implicite, frère jumeau de Riliane, il se sacrifie passivement pour sa soeur.

Maintenant qu'on a mit les personnages en ordre, maintenant la timeline est importante aussi ! 

samedi 4 octobre 2025

[présentation de developpeur n°3] : Satoshi Tajiri

Satoshi Tajiri 
(1965)
Je pense qu'on ne présente pas vraiment Pokemon. Mais, nous connaissons la Franchise, mais moins les personnes qui sont derrière.  Satoshi Tajiri fait parti de ces personnes derrière. Né le 28 août 1965, est un créateur et producteur de jeu vidéo japonais. Il est notamment connu pour être le créateur de la franchise Pokémon et le fondateur et président du développeur de jeux vidéo Game Freak. Satoshi devient passionné par les jeux d'arcade adolescent ce qui le conduit à vouloir créer lui-même des jeux vidéo. Dans les années 1980, Satoshi Tajiri crée le magazine de jeux Game Freak. Le rejoindra en premier Ken Sugimori, qui a dessiné toutes les images de Pokémon. Le 26 avril 1989, ils fondent leur studio de développement de jeux vidéo qu'ils appellent Game Freak, comme leur magazine. La suite vous la connaissez : Pokemon est lancé et la Pokemania commence

[présentation de mangaka n°3] : Masasumi Kakizaki

Masasumi Kakizaki
1978

 J’ai découvert Masasumi Kakizaki complètement par hasard, en attrapant un tome de Green Blood sans rien savoir de l’auteur. Et là… grosse claque. Ses planches m’ont littéralement happée : des traits d’une précision incroyable, des ombres puissantes, une mise en scène qui donne l’impression de regarder un film. C’est le genre de dessin qui te fait tourner les pages juste pour t’en prendre plein les yeux. Né en 1978 à Hokkaidō, Kakizaki commence sa carrière en 2001, mais c’est avec Rainbow, illustré sur un scénario de George Abe, qu’il se fait un vrai nom. Ce manga nous plonge dans le Japon d’après-guerre, dans un univers carcéral dur et sans fard, mais profondément humain. L’œuvre lui vaudra d’ailleurs un prix prestigieux, le Shogakukan Manga Award. Par la suite, il explore plusieurs univers, toujours marqués par son sens visuel hors norme. Hideout nous emmène dans une horreur suffocante, Bestiarius mélange gladiateurs et créatures mythiques

vendredi 3 octobre 2025

[présentation de Developpeur n°2] : Yasuhiro Wada, ou l'art de créer sa ferme

Yasuhiro Wada

(1968)                     

Né le 26 janvier 1968 à Nagasaki, au Japon, Yasuhiro Wada est un game designer et producteur japonais surtout connu comme le créateur de la série Harvest Moon (Bokujō Monogatari au Japon). Passionné par la vie à la campagne et l’idée de créer un jeu qui s’éloigne des combats traditionnels, il conçoit en 1996 le tout premier Harvest Moon sur Super Nintendo. Son objectif : proposer une expérience de jeu paisible, centrée sur la gestion d’une ferme, les relations humaines et le cycle des saisons. Ce concept inédit a inspiré de nombreux autres jeux de simulation de vie et de ferme, comme Stardew Valley. Après Harvest Moon, Wada a travaillé sur d’autres projets comme Little King’s Story (2009) et Birthdays the Beginning (2017), toujours avec l’idée d’apporter des expériences originales basées sur la créativité, la nature et la gestion plutôt que la compétition. Aujourd’hui, il reste une figure marquante du jeu vidéo japonais, reconnu pour avoir ouvert la voie à tout un genre de simulations de vie apaisantes.

[présentation de mangaka n°2] : Akira Toriyama

Hola hola, oui, je sais que pour le moment je présente des personnes très "obvious", mais d'ici plusieurs jours / semaine je vais parler de gens un peu moins connu ! Mais, je voulais rendre hommage a cet homme qui, sans son oeuvre, je me serai jamais investie sur internet