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mardi 3 décembre 2024

Le syndrome de l'imposteur

 



Hola hola ! 

Cela peut paraître bizarre comme accroche, mais, bizarrement, le jeu vidéo m'ont aidé a me dire que je suis pas la seule a douter sur mes capacités et sur ce que je fais. Je sais pas si c'est pareil pour vous, mais j'ai tellement l'impression que "les autres" sont sûr d'eux, savoir ce qu'ils font en toute circonstance. Je voulais donc vous parler de trois personnages qui m'ont marqué dans ce thème ! Mais avant, qu'est que le syndrôme de l'imposteur ? Car on en entend parler, mais c'est bien de remettre bien une définition avant de parler de personnage qui y sont atteins :

Le syndrome de l'imposteur est une tendance psychologique à la peur et à la remise en question. Il fait douter la personne atteinte de ses propres réussites et l'accable d'une peur persistante et internalisée d'être présentée comme un escroc, et ce, malgré ses capacités démontrées

  1. Madeline (Celeste) — Je me souviens que j'avais cette impression de se persuadée qu'elle y arriverai alors, qu'elle ne s'en sentait pas capable. Et surtout, ne pas réussir a lutter avec Badeline. Mais, une fois qu'elle à accepter sa "part d'ombre" on va dire, elle accepte que personne ne peux pas être parfait, et elle peut enfin aller de l'avant. Et c'est une belle image aussi pour aider contre la dépression : une grande montagne infranchissable au premiers abords mais que le personnage y arrive malgré tout. 
  2. Luigi (Luigi's Mansion) — Le frère dans l'ombre de Mario, le "joueur 2". Même si cela est un peu moins vrai maintenant que Luigi a ses jeux, mais il est toujours considéré et fait pour être le personnage froussard qui n'est pas l'image parfaite du héros comme son frère. Mais, malgré ses doutes c'est le premier a vouloir aider un maximum avec ses capacités et ça c'est le vrai courage, contrairement a Mario qui a jamais eu peur dès le début. Et je trouve ça cool qu'ils ont réussi a le détacher de Mario comme ça. (Et il a réussi a pêcho Daisy qui est la meilleure princesse ! ) 
  3. Max Caulfield (Life is Strange) — Max, est sans doute le personnage auquel j'arrive le mieux a m'identifier : elle met en doute des choix et des actions "terre à terre", dans le sens ou Luigi ou Madeline c'est un peu plus imagé, elle c'est ses choix a la fac, ses choix en terme d'amitié, pour ses photos alors quelle a un talent de fou. Comme c'est des choses que tout le monde peut avoir, je pense que c'est ça qui fait qu'elle m'a marqué. Et elle est toujours tiraillé entre sa morale et ce qu'il doit être fait pour un maximum de personne 
Petit top comme ça, mais, je vais faire de la psychologie de comptoir, mais c'est ce que je me suis dit en voyant ces personnages : 
C'est normal d'avoir des doutes sur ce que tu fais, si on est trop sûr de soit, ce n'est pas un mal, mais il faut pas que ça soit un frein.

Peace 

dimanche 6 octobre 2024

Life is strange : True Colors

 



Hola hola,

Je suis une fan de nintendo de longue date, j'ai commencé avoir une console Playstation a la sortie d'Assasasin's creed Unity et j'ai commencé y jouer régulièrement a la sortie du confinement en 2020. Et un des premiers jeu que j'ai fait a 100% c'est Life is Strange : True Colors. 

Life is Strange: True Colors est un jeu narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix, sorti en 2021. Le jeu suit l'histoire d'Alex Chen, une jeune femme dotée du pouvoir surnaturel de ressentir, absorber et manipuler les émotions des autres, qu'elle perçoit sous forme d'auras colorées. Ces émotions jouent un rôle central dans le gameplay, car elles permettent à Alex de découvrir les secrets des autres personnages et d'influencer leur comportement.

L'intrigue se déroule dans la petite ville pittoresque de Haven Springs, où Alex arrive pour retrouver son frère, Gabe Chen, après plusieurs années de séparation. Cependant, peu de temps après son arrivée, Gabe meurt dans ce qui semble être un accident. Convaincue qu'il y a plus derrière cet événement tragique, Alex utilise son pouvoir pour mener une enquête sur la mort de son frère, en interagissant avec les habitants et en découvrant des mystères liés à la ville et à une société minière locale.

Les personnages principaux incluent Steph Gingrich, une musicienne et amie d'Alex, ainsi que Ryan Lucan, un garde forestier et meilleur ami de Gabe. Au fur et à mesure de l'histoire, Alex tisse des liens étroits avec ces personnages.

Le jeu repose beaucoup sur les choix du joueur, qui influencent les relations d'Alex avec les autres personnages, ainsi que la conclusion de l'histoire. Le thème principal du jeu est l'empathie, et le pouvoir d'Alex lui permet non seulement de comprendre les émotions des autres, mais aussi de se confronter à ses propres traumatismes et de trouver un équilibre entre ses pouvoirs et sa vie personnelle.

J'ai beaucoup aimé le pouvoir de ce Life is Strange. et j'aime beaucoup également le personnage d'Alex, et j'aime beaucoup aussi le thème de l'abandon qui est aussi très présent dans ce jeu. 

samedi 6 juillet 2024

Life is Strange: Before the Storm - Entre Profondeur et Déception : Critique d'une Chasseuse de Trophées


En tant que récente chasseuse de trophées sur PlayStation, j'aime partager mes expériences et mes impressions sur chaque titre que je termine. Aujourd'hui, je vais vous parler de Life is Strange: Before the Storm, un jeu que j'ai récemment platine.

Une plongée dans Arcadia Bay

Life is Strange: Before the Storm est un jeu d'aventure narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix. Se déroulant avant les événements de Life is Strange, ce préquel nous plonge dans la vie tourmentée de Chloe Price, une adolescente rebelle, et explore sa relation avec Rachel Amber.

Des thèmes forts et des sujets profonds

Le jeu aborde plusieurs thèmes complexes et pertinents. Voici quelques-uns des sujets marquants :

  • La relation avec la drogue : Chloe est souvent en proie à la tentation de l'évasion par la drogue. Cette thématique est traitée de manière réaliste, montrant les conséquences et les luttes internes que cela engendre.

  • Le deuil : Le jeu traite du deuil de Chloe après la perte de son père. Cette douleur omniprésente influence ses décisions et son comportement tout au long de l'histoire, offrant une perspective poignante sur la façon dont le deuil peut façonner une personne.

  • La place du beau-père : David Madsen, le nouveau compagnon de la mère de Chloe, est un personnage complexe qui illustre les tensions et les difficultés dans les relations familiales recomposées. Sa dynamique avec Chloe est un point central du récit, mettant en lumière les défis de la communication et de l'acceptation.

Une expérience mitigée

Malgré les thèmes intéressants et les sujets profonds qu'aborde le jeu, Life is Strange: Before the Storm n'a pas réussi à me captiver pleinement. Voici quelques points qui ont contribué à mon avis mitigé :

  • Un gameplay limité : Le gameplay de Before the Storm se concentre principalement sur les choix narratifs et les interactions avec l'environnement. Bien que ce soit la marque de fabrique de la série, j'ai trouvé que le manque de diversité dans les mécaniques de jeu rendait l'expérience parfois monotone.

  • Un rythme inégal : Le rythme du jeu peut être lent par moments, ce qui peut diminuer l'immersion et l'intérêt du joueur. Certaines scènes traînent en longueur sans apporter de réelle valeur ajoutée à l'histoire.

  • Des personnages secondaires peu développés : Bien que Chloe et Rachel soient bien écrites et développées, certains personnages secondaires manquent de profondeur, ce qui peut donner une impression de superficialité dans certaines interactions.

Conclusion

En tant que chasseuse de trophées, j'ai apprécié le défi de platiner Life is Strange: Before the Storm. Le platine m'a permis de profiter pleinement de l'expérience de jeu et de réellement m'immerger dans l'univers. Cependant, sur le plan de l'expérience globale, le jeu ne m'a pas complètement convaincue. Les thèmes abordés sont importants et bien traités, mais le gameplay et le rythme inégal ont entamé mon engagement envers l'histoire.

Si vous êtes fan de la série Life is Strange ou des jeux narratifs en général, il vaut la peine de découvrir ce préquel pour ses thèmes forts et ses moments émotionnels. Cependant, si vous recherchez une expérience de jeu plus dynamique et variée, vous pourriez être déçu.

mercredi 12 juin 2024

life is strange : before the storm

 

Bonjour, Cela fait un petit moment que je n'ai plus posté, pour la simple et bonne raison que je joue beaucoup moins de temps pour jouer, ni lire. Je ne me donne plus le temps. Mais, j'ai recommencer Life is strange : Before the storm. 

 


Bonjour, 

Cela fait un petit moment que je n'ai plus posté, pour la simple et bonne raison que je joue beaucoup moins de temps pour jouer, ni lire. Je ne me donne plus le temps. Mais, j'ai recommencer Life is strange : Before the storm.

╰┈➤ L'histoire du jeu 

 Before the Storm se déroule dans la ville fictive d'Arcadia Bay, située dans l'Oregon, trois ans avant les événements du jeu Life Is Strange. Le jeu met en scène la relation naissante entre deux adolescentes : Chloe Price, protagoniste de l'histoire, et Rachel Amber. 

Alors que Chloe, âgée de seize ans, traverse une période sombre de son adolescence, la présence de Rachel vient affecter sa vie de manière significative. Le joueur, dans le rôle de Chloe, est régulièrement confronté à des choix, lesquels déterminent notamment la nature de la relation entre les deux jeunes filles. La disparition de Rachel Amber, qui constituait un arc narratif central dans le premier jeu, ne sera pas évoquée dans cette préquelle. 

La faculté de remonter le temps, également centrale dans Life Is Strange, ne sera pas présente non plus, bien que Before the Storm comporte des éléments surnaturels. 

 ╰┈➤ Avancée dans le jeu

En résumé, bien que "Life is Strange: Before the Storm" n'ait pas encore réussi à complètement capter mon intérêt, je suis déterminé à lui donner une chance jusqu'à la fin. La relation entre Chloe et Rachel, bien que quelque peu cliché à mes yeux pour l'instant, pourrait se développer de manière intéressante au fil du jeu. Malgré mes réserves initiales, je suis curieux de voir comment l'histoire évoluera et si elle parviendra à me convaincre. Avec seulement 10 heures de jeu au total, je pense que cela vaut la peine de persévérer pour obtenir un avis complet et définitif. Pour l'instant, je reste prudent mais ouvert à ce que la suite pourrait me révéler.

La suite dans les 2 prochains épisodes !