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mercredi 8 octobre 2025

[présentation de developpeur n°5] : Will Wright

WILL WRIGHT  (1960)

Je pense que si vous avez respirer même une seconde dans les années 2000, vous connaissez Will Wright, ou au moins un de ses jeux. Né le 20 janvier 1960 à Atlanta, il est un concepteur de jeux vidéo américain reconnu pour avoir révolutionné le médium grâce à des titres basés sur la créativité et la simulation. Contrairement à de nombreux jeux centrés sur l’action ou la compétition, ses œuvres mettent en avant l’imagination, la gestion et l’expérimentation. En 1987, il cofonde Maxis. Leur premier grand succès est SimCity, un jeu de gestion urbaine qui permet aux joueurs de bâtir et d’organiser une ville entière. Ce titre marque un tournant dans l’histoire du jeu vidéo en popularisant le genre de la simulation. Will Wright continue sur cette voie avec des déclinaisons comme SimEarth et SimAnt, mais son projet le plus marquant arrive en 2000 avec Les Sims, véritable phénomène culturel. Ce simulateur de vie  devient l’une des franchises les plus vendues de tous les temps. En 2008, il lance Spore, un jeu ambitieux permettant de guider une créature depuis sa forme microscopique jusqu’à une civilisation intergalactique. Bien que l’accueil critique ait été mitigé, Spore reste un projet visionnaire. Après avoir quitté Maxis, Will Wright fonde Stupid Fun Club.                                                                                                                                                       Will wright en 2010.