Affichage des articles dont le libellé est Chasseuse De Trophées. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Chasseuse De Trophées. Afficher tous les articles

vendredi 6 décembre 2024

Astro bot : trophées

 

Hola hola,

cela faisait longtemps que je n'avais pas fait d'article pour les trophées que j'ai débloqué ! Pour cause ; je ne jouais pas plus que ça ces derniers temps... Mais j'ai réussi a me débloqué un peu dans le platine d'astro-bot ! Qui sont les suivants :






D'ailleurs, les prochains trophées en visée sont les suivants :
Secrets de polichinelle (100% des bots de la galaxie secrète), 

- il est bo le robot (sauvé le maître bot au sommet de la statue dorée), 

- succès monumental (vous avez débloqué la statue dorée), 

 - de l'argent bien dépensé (150 prix dans le labot Gatcha)






dimanche 3 novembre 2024

Chasses aux trophées : FEZ

 




Hola hola, 

Ce mois-ci j'ai pas pu avancé sur la chasse aux trophées sur ma PS5, car la famille est venue, plus des réparations chez mes parents donc j'osais pas sortir mes consoles par peur que de la poussière arrive dedans. (Peut-être a tord). C'est donc pour ça que vous avez eu beaucoup d'articles sur la 3DS. Mais, je voulais m'attardée sur l'autre console portable que j'utilise souvent : la PSVita ! 

Alors, étonnamment, le playstore de la PSvita est encore la ! Et j'en ai profité pour m'acheter FEZ. Je n'ai jamais joué a ce jeu pour le moment, et je me suis dit que c'était l'occasion. J'ai pu avoir pour le moment 3 trophée qu'on a dès le début ! Enfin un, parce que les deux autres, en regardant les trophées je me suis demandée ce que signifiait " R R L R R L L L", et le premier anti-clube est tombé a ce moment la. 

Voila, vous allez sans doute avoir d'autre trophées comme ça ! Surtout que je pense prendre ma Ps Vita dans les transports en attendant que je puisse enfin jouer a mes consoles de salon. 

samedi 26 octobre 2024

(Trophée One piece Warrior 3) : Le bon sens n'a pas cours dans cet océan !

 


Hola hola,

cela faisait longtemps qu'on avait plus parlé de platine ! Pour la simple et bonne raison que j'étais moins en chasse en se moment. Et j'ai recommencer a jouer a One Piece Warrior. Pour la mise en contexte, ce jeu fait parti de ces jeux que j'appelle "le syndrome Sims", c'est a dire : je n'y joue pas pendant des mois et d'un coup je me chauffe pour y jouer des heures, voir des jours pour qu'il retombe dans l'oublie. Ce cycle est sans fin. Et j'ai pas encore vu la fin, je suis arrivée a l'arc Impel Down ! 

Et j'avais envie, aujourd'hui, de découvrir le mode rêve du jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas : Le mode rêve est un mode ou on parcoure des îles pour débloquer des personnages et gagner des pièces. J'ai donc fait quelques îles, pour être exact 5 et le trophée "Le bon sens n'a pas cours dans cet océan!". Et vrai, je me suis beaucoup amusée a faire ces 5 îles. Et j'ai envie de toutes les faire pour voir ce que je peux débloquer. Exact, je me spoile pas vraiment les trophées pour le moment, je m'amuse a faire le mode histoires et les modes qui me son proposés, puis, je vois ce qui me reste. 

En tout cas, j'aime bien de pouvoir jouer un autre perso qui a rien a voir avec les Mugiwara, mon petit chouchou pour le moment : c'est Lucci, un de mes personnages préférés de One piece ! 

Je me suis aussi rendu compte que je n'avais que 38% de l'encyclopédie du jeu, je pense que j'aurai facilement trois voir quatre trophée a débloqué ; 

- un pour le 100% de l'encyclopédie 

- un pour x île vaincue dans le mode rêve 

- un pour avoir fini les îles du mode rêve 

- et un pour avoir fait une action spécifique du mode rêve.

Bref ! Je vous laisse sur ma chasse de trophée

samedi 6 juillet 2024

Life is Strange: Before the Storm - Entre Profondeur et Déception : Critique d'une Chasseuse de Trophées


En tant que récente chasseuse de trophées sur PlayStation, j'aime partager mes expériences et mes impressions sur chaque titre que je termine. Aujourd'hui, je vais vous parler de Life is Strange: Before the Storm, un jeu que j'ai récemment platine.

Une plongée dans Arcadia Bay

Life is Strange: Before the Storm est un jeu d'aventure narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix. Se déroulant avant les événements de Life is Strange, ce préquel nous plonge dans la vie tourmentée de Chloe Price, une adolescente rebelle, et explore sa relation avec Rachel Amber.

Des thèmes forts et des sujets profonds

Le jeu aborde plusieurs thèmes complexes et pertinents. Voici quelques-uns des sujets marquants :

  • La relation avec la drogue : Chloe est souvent en proie à la tentation de l'évasion par la drogue. Cette thématique est traitée de manière réaliste, montrant les conséquences et les luttes internes que cela engendre.

  • Le deuil : Le jeu traite du deuil de Chloe après la perte de son père. Cette douleur omniprésente influence ses décisions et son comportement tout au long de l'histoire, offrant une perspective poignante sur la façon dont le deuil peut façonner une personne.

  • La place du beau-père : David Madsen, le nouveau compagnon de la mère de Chloe, est un personnage complexe qui illustre les tensions et les difficultés dans les relations familiales recomposées. Sa dynamique avec Chloe est un point central du récit, mettant en lumière les défis de la communication et de l'acceptation.

Une expérience mitigée

Malgré les thèmes intéressants et les sujets profonds qu'aborde le jeu, Life is Strange: Before the Storm n'a pas réussi à me captiver pleinement. Voici quelques points qui ont contribué à mon avis mitigé :

  • Un gameplay limité : Le gameplay de Before the Storm se concentre principalement sur les choix narratifs et les interactions avec l'environnement. Bien que ce soit la marque de fabrique de la série, j'ai trouvé que le manque de diversité dans les mécaniques de jeu rendait l'expérience parfois monotone.

  • Un rythme inégal : Le rythme du jeu peut être lent par moments, ce qui peut diminuer l'immersion et l'intérêt du joueur. Certaines scènes traînent en longueur sans apporter de réelle valeur ajoutée à l'histoire.

  • Des personnages secondaires peu développés : Bien que Chloe et Rachel soient bien écrites et développées, certains personnages secondaires manquent de profondeur, ce qui peut donner une impression de superficialité dans certaines interactions.

Conclusion

En tant que chasseuse de trophées, j'ai apprécié le défi de platiner Life is Strange: Before the Storm. Le platine m'a permis de profiter pleinement de l'expérience de jeu et de réellement m'immerger dans l'univers. Cependant, sur le plan de l'expérience globale, le jeu ne m'a pas complètement convaincue. Les thèmes abordés sont importants et bien traités, mais le gameplay et le rythme inégal ont entamé mon engagement envers l'histoire.

Si vous êtes fan de la série Life is Strange ou des jeux narratifs en général, il vaut la peine de découvrir ce préquel pour ses thèmes forts et ses moments émotionnels. Cependant, si vous recherchez une expérience de jeu plus dynamique et variée, vous pourriez être déçu.