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dimanche 9 février 2025

Five Night at Freddy's - Film

"We're really quite surprised

We get to see you '-a-' '-n-' '-o-' '-t-' '-h-' '-e-' '-r-' night

You should have looked for another job

You should have said to this place goodbye 

five nights at freddy's - the living tombstone



Hola Hola,

Si vous avez été sur internet en 2014 et 2015, vous n'avez pas pu passé a côté de Five Night at Freddy's. Et spécifiquement sur la sphère du jeu vidéo, c'était le phénomène du moment. Et comme tout jeu qui fonctionne maintenant, nous avons le droit a des films. Et je vais vous parler de celui sorti en 2023 (je précise ça, parce qu'il y en a un prévu pour 2025). 

Je me souviendrai a chaque fois avec nostalgie les heures passées sur YouTube et les forums obscure parlant du jeu pour parler de théories. 

x H I S T O I R E 

Mike, jeune homme perturbé, s’occupe de sa sœur Abby, âgée de 10 ans. Il est toujours hanté par la disparition, jamais élucidée, de son petit frère, survenue il y a une dizaine d’années. Récemment licencié, il a absolument besoin de retrouver un emploi pour ne pas perdre la garde d’Abby. Il accepte donc un poste de gardien de nuit, dans un restaurant désaffecté : Freddy Fazbear’s Pizzeria. Mais Mike ne tarde pas à comprendre que les apparences y sont terriblement trompeuses. Avec l’aide de Vanessa Shelly, agent de police, il est confronté, la nuit, à des phénomènes surnaturels inexplicables et bascule dans un univers cauchemardesque...

x A V I S

Point négatif :

- Le film a une histoire un peu cousu de fil blanc, on voit ou le scénario veux nous emmener. 

- Dommage que dans le film ils ne mettent pas plus en avant les caméras de surveillance, car c'est quand même le point central du jeu.

- Je ne peux pas m'empêcher de faire des parallèle avec le jeu de base donc je ne peux pas m'empêcher de me dire "c'est dommage qu'ils ont pas intégré tel élément au film"

- Le traumatisme de Mike est un peu mal exploité

- chose dommage, c'est qu'il y a pas le moveset des animatronics dans le film et qu'ils sont en roue libre

Point positif :

- Le resto est très bien refait et les costumes des animatronic aussi 

- Plein de petit détails sont cool

- Je pense que pour les gens qui ne connaissent pas l'univers, c'est une première approche cool

- J'ai passé un bon moment devant 

Je pense que ce film est parfait pour tâté le terrain pour voir si les gens sont intéressés par une possible suite de film a Fnaf, croisons les doigts pour voir si la suite sera meilleure !

samedi 6 juillet 2024

Life is Strange: Before the Storm - Entre Profondeur et Déception : Critique d'une Chasseuse de Trophées


En tant que récente chasseuse de trophées sur PlayStation, j'aime partager mes expériences et mes impressions sur chaque titre que je termine. Aujourd'hui, je vais vous parler de Life is Strange: Before the Storm, un jeu que j'ai récemment platine.

Une plongée dans Arcadia Bay

Life is Strange: Before the Storm est un jeu d'aventure narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix. Se déroulant avant les événements de Life is Strange, ce préquel nous plonge dans la vie tourmentée de Chloe Price, une adolescente rebelle, et explore sa relation avec Rachel Amber.

Des thèmes forts et des sujets profonds

Le jeu aborde plusieurs thèmes complexes et pertinents. Voici quelques-uns des sujets marquants :

  • La relation avec la drogue : Chloe est souvent en proie à la tentation de l'évasion par la drogue. Cette thématique est traitée de manière réaliste, montrant les conséquences et les luttes internes que cela engendre.

  • Le deuil : Le jeu traite du deuil de Chloe après la perte de son père. Cette douleur omniprésente influence ses décisions et son comportement tout au long de l'histoire, offrant une perspective poignante sur la façon dont le deuil peut façonner une personne.

  • La place du beau-père : David Madsen, le nouveau compagnon de la mère de Chloe, est un personnage complexe qui illustre les tensions et les difficultés dans les relations familiales recomposées. Sa dynamique avec Chloe est un point central du récit, mettant en lumière les défis de la communication et de l'acceptation.

Une expérience mitigée

Malgré les thèmes intéressants et les sujets profonds qu'aborde le jeu, Life is Strange: Before the Storm n'a pas réussi à me captiver pleinement. Voici quelques points qui ont contribué à mon avis mitigé :

  • Un gameplay limité : Le gameplay de Before the Storm se concentre principalement sur les choix narratifs et les interactions avec l'environnement. Bien que ce soit la marque de fabrique de la série, j'ai trouvé que le manque de diversité dans les mécaniques de jeu rendait l'expérience parfois monotone.

  • Un rythme inégal : Le rythme du jeu peut être lent par moments, ce qui peut diminuer l'immersion et l'intérêt du joueur. Certaines scènes traînent en longueur sans apporter de réelle valeur ajoutée à l'histoire.

  • Des personnages secondaires peu développés : Bien que Chloe et Rachel soient bien écrites et développées, certains personnages secondaires manquent de profondeur, ce qui peut donner une impression de superficialité dans certaines interactions.

Conclusion

En tant que chasseuse de trophées, j'ai apprécié le défi de platiner Life is Strange: Before the Storm. Le platine m'a permis de profiter pleinement de l'expérience de jeu et de réellement m'immerger dans l'univers. Cependant, sur le plan de l'expérience globale, le jeu ne m'a pas complètement convaincue. Les thèmes abordés sont importants et bien traités, mais le gameplay et le rythme inégal ont entamé mon engagement envers l'histoire.

Si vous êtes fan de la série Life is Strange ou des jeux narratifs en général, il vaut la peine de découvrir ce préquel pour ses thèmes forts et ses moments émotionnels. Cependant, si vous recherchez une expérience de jeu plus dynamique et variée, vous pourriez être déçu.