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jeudi 6 novembre 2025

[Annonce jeux vidéos] : Le DLC de Pokemon legends Z/A




Hola hola,

comme prévu, nous allons avoir un DLC pour pokemon Z/A, par contre, il faudra payer 30 euros pour jouer a ce DLC. Nous avons eu quelques informations :


- Nous allons avoir des failles dans le jeu, qui nous mènera dans une version d'illumis. Et avec des pokemon surpuissant 

- Un nouveau personnage sera accompagner de Hoopa : Anya. C'est grâce a eux deux qu'on va pouvoir explorer ses failles 

- Cornéalia se joindra a nous pour nous aider

- Des nouvelles mégas évolutions seront disponible : Méga-Eoko, Glaivodo, Raichu 

- Même sans le DLC tu pourra avoir une quête dès le 6 novembre 2026 lié a Diancie et récupérer la diancite via une quête 

- Le DLC sera dispo le 10 décembre 2025. 

Est-ce vous allez prendre ce DLC ? Pour le moment j'avoue que je ne sais pas du tout.


Peace 

vendredi 24 octobre 2025

[BlaBla Jeu vidéo n°6] : Pokemon legends ZA




 Hola hola,

Lorsque j'écris ces lignes, je viens de finir le mode histoire du jeu avec une quarantaine de quêtes secondaires, le DLC n'est pas encore sorti. J'ai 22h de jeu et je compte essayer de faire le 100%, en tout cas ce qu'il me reste a faire. Et je pense ne m'être jamais cachée : je suis une grande fan de Pokemon, j'ai souvenir que j'avais une gameboy avec Pokemon dans les mains avant même de savoir lire. C'est mon frère et/ou ma soeur qui m'aidaient a lire les dialogues. Egalement, j'attendais un peu Arceus comme étant un renouveau qu'il a commencé d'ailleurs, donc Z.A devait prendre le flambeau pour la suite et pouvoir être une nouvelle étape dans la licence.

Et donc, déjà, je voulais vous mettre le contexte avant, ce que j'attendais, ce que j'espérais et mes appréhension sur le jeu, avant de donner mon avis. Il faut savoir que j'ai arrêté de regarder les annonces quand Méga-Brutalibré a été annoncé. Parce qu'on sait que Game Freak sait pas dosé dans les infos par moment. Et je m'attendais a ce qu'on connaisse un peu plus du Lore de pokemon XY et de la 6ème génération. Et j'espérais aussi que ça soit mieux que Pokemon Arceus, que j'avais aimé, mais c'était juste des étincelles qui essayait de prendre. Et j'ai joué a la version switch 2, et pas a la version switch 1

Alors, ce que j'ai aimé :

  • Alors, même si c'est beaucoup moins varié que le précédent Opus, je me suis sentie pas a l'étroit dans la map
  • J'ai beaucoup aimé la gueule des cinématiques, surtout a la fin (surtout comment on raconte les origines de A.Z) 
  • J'ai beaucoup aimé le système de combat qui change enfin 
  • J'ai aimé le fait que j'ai ressenti le personnage quand même beaucoup moins rigide que dans pokemon Arceus 
  • Le lore de XY est bien respecter, on revoit des anciens personnages et on a quand même des nouveaux 
  • Certaine mega évolution sont sympa, surtout certaines nouvelles (j'ai un gros coup de coeur pour mega Brutalibré)
  • Les combats contre les méga sont sympa
Ce que j'ai moins aimé :
  • Même si je me suis pas sentie cloisonnée, les rues se ressemblent toutes 
  • Mega staross... Pourquoi ?
  • Même si le systeme de combat est sympa : ça peu devenir un peu bordélique 
  • On dirait qu'on a squeezer les héros de XY, genre au moins faire une petite phrase pour en parler, parce que on en parle même pas dans le mode histoire 
  • Les méchants ??? Genre on nous montre deux potentielles teams de méchant et une potentielle méchante : et rien ça devient nos amis ?? 
  • Les personnages qu'on a autours de nous sont totalement... Nul, je connais déjà plus leurs prénoms  
  • Les Quêtes fedex, merci mais non merci. 
  • Le DLC a 30 euros annoncé avant que le jeu sorte, c'est du foutage de gueule. Même si maintenant beaucoup de jeux on des DLC, mais faites au moins genre
  • ... Pourquoi mes pokeball ne fonctionnent pas quand je suis littéralement a 3 mètres du pokemon en mode furtif ? 
Les ponts que j'arrive pas a mettre :
  • La frustration : c'est que le jeu va pas plus me marquer que ça
  • Je pense qu'il aurai été un meilleur premier Legend pour donner de meilleure base a Aceus qui voyait plus grand 

Je suis très mitigée pour ce jeu, il y a des choses très très bien, comme des qui m'ont sorti du jeu. Ca ma blasée, et pour autant je l'ai fini en 4 jours parce que j'ai été portée par le jeu. Je pense que je vais le finir a 100%, puis après, il va prendre la poussière jusqu'au DLC. DLC que je vais peut être prendre si on a un peu plus d'information, parce que la... On a rien. 

lundi 13 octobre 2025

[BlaBla Jeu vidéo n°4] : Pokemon Legend Arceus

 


Hola hola,

En cette presque sortie de Pokemon legends Z/A, je voulais faire un petit blabla sur Pokémon Legends Arceus. Donc, jeudi prochain, nous avons une nouvelle itération de la série "Pokémon legens", donc, qu'est qu'on peu retenir de cette sortie sur la région d'Hisuis ? 

> Points forts 

  • Enfin du nouveau dans le système de jeu 
Arceus change beaucoup de choses par rapport aux jeux “classiques”. On est dans une période ancienne (la région de Hisui, l’ancêtre de Sinnoh), on zoome davantage sur la capture, l’exploration, l’observation des Pokémon au lieu de la bataille pure et dure. Le jeu introduit des mécaniques intéressantes : le système de traque, la manière d’attraper les Pokémon, le rôle du Pokédex, etc.

  • Exploration & liberté
On se sent plus “libre” qu’avant dans Pokémon : moindres contraintes pour aller explorer, moins de murs invisibles, des zones déconnectées mais suffisamment grandes pour donner l’envie de découvrir. Ça renouvelle le plaisir de parcourir la carte.

  • Un contenu assez riche
Il y a du challenge, de la durée de vie, du contenu secondaire (compléter le Pokédex, chasser les versions Shiny, etc.) pour les amateurs. 

> Points faibles 

  • Technique & graphismes
C’est le point qui revient souvent dans les critiques : textures souvent grossières, pop-in (éléments du décor ou Pokémon qui apparaissent tardivement), aliasing, modélisations pas très travaillées, notamment à longue distance ou sur les téléviseurs. En mode docké (sur TV), les défauts sont plus visibles. En portable, ça passe souvent mieux. 

  • Répétitivité & rythme
L’idée de capturer beaucoup de Pokémon, de refaire certaines tâches pour monter en rang, ou de chasser des variants peut devenir répétitive, surtout si on n’est pas ultra fan du "collectionnisme". Le rythme narratif est parfois lent : les dialogues, les retours au hub, certaines séquences de “quête” peuvent casser un peu l’élan du joueur. 

  • Scénario et personnages plutôt classiques
Le scénario invente des choses avec le lore Pokémon, mais pour beaucoup, ce n’est pas l’argument principal du jeu — les personnages sont plutôt dans les codes attendus, et l’histoire n’est pas extrêmement profonde ou surprenante. Si tu joues pour le scénario, ce ne sera pas ce qui ressort le plus.