"Goodbye my only friend. Oh, did you think I meant you? That would be funny... if it weren't so sad ! Well you have been replaced. I don't need anyone now. When I delete you maybe. I'll stop feeling so bad"
mercredi 22 octobre 2025
[présentation de développeur n°12] : Masahiro Sakurai
lundi 20 octobre 2025
[présentation de développeur n°11] : Satoru iwata
SATORU IWATA
(1959-2015)
Je voulais vous parler d'un monsieur qui a marquée ma jeunesse et qui a sans doute aidé avec ses oeuvres a faire devenir celle que je suis. C'est un programmeur et dirigeant japonais, né le 6 décembre 1959 à Sapporo et décédé le 11 juillet 2015. Il est surtout connu pour avoir été le quatrième président de Nintendo, de 2002 à 2015, et pour avoir profondément marqué l’industrie du jeu vidéo. Passionné d’informatique dès son plus jeune âge, Iwata crée ses premiers jeux sur calculatrice durant ses années de lycée. Il rejoint en 1980 la petite société HAL Laboratory, qui collaborait étroitement avec Nintendo. Là, il participe au développement de jeux marquants, tout en aidant d’autres studios à optimiser leurs programmes. En 2000, il entre officiellement chez Nintendo. Puis il prit la présidence de Nintendo, c'est la ou l'entreprise connaît une période d’innovation majeure avec des consoles emblématiques telles que la DS, la Wii, 3DS et la Wii U. Il voulait rendre le jeu accessible à tous, au-delà des joueurs traditionnels.
samedi 18 octobre 2025
[présentation de développeur n°10] : Katsuya Eguchi
Katsuya Eguchi
(1965)
Né a Tokyo, il commence a travailler pour Nintendo en 86 en tant que game disigner pour le jeu Super Mario Bros 3. Il est surtout connu pour avoir travailler sur les Animal crossing et Splatoon.
jeudi 16 octobre 2025
[présentation de developpeur n°9] : KAZUTAKA KODAKA
KAZUTAKA KODAKA
(1978)
Kazutaka Kodaka est un scénariste, concepteur de jeux vidéo, écrivain et mangaka japonais. Ancien membre de l’équipe de Spike Chunsoft, il s’est fait connaître comme le créateur de la célèbre franchise Danganronpa. En 2017, il quitte l’entreprise pour co-fonder son propre studio de développement, Too Kyo Games.
dimanche 12 octobre 2025
[présentation de developpeur n°7] : Roland Oskian
ROLAND OSKIAN
vendredi 10 octobre 2025
[présentation de developpeur n°6] : Ken Levine
Hola hola, je voulais mettre en avant un developpeur qui m'a fascinner avec seulement trois jeux et qui est peut-être un peu moins connu que d'autre !
mercredi 8 octobre 2025
[présentation de developpeur n°5] : Will Wright
WILL WRIGHT (1960)
vendredi 3 octobre 2025
[présentation de Developpeur n°2] : Yasuhiro Wada, ou l'art de créer sa ferme
Yasuhiro Wada
Né le 26 janvier 1968 à Nagasaki, au Japon, Yasuhiro Wada est un game designer et producteur japonais surtout connu comme le créateur de la série Harvest Moon (Bokujō Monogatari au Japon). Passionné par la vie à la campagne et l’idée de créer un jeu qui s’éloigne des combats traditionnels, il conçoit en 1996 le tout premier Harvest Moon sur Super Nintendo. Son objectif : proposer une expérience de jeu paisible, centrée sur la gestion d’une ferme, les relations humaines et le cycle des saisons. Ce concept inédit a inspiré de nombreux autres jeux de simulation de vie et de ferme, comme Stardew Valley. Après Harvest Moon, Wada a travaillé sur d’autres projets comme Little King’s Story (2009) et Birthdays the Beginning (2017), toujours avec l’idée d’apporter des expériences originales basées sur la créativité, la nature et la gestion plutôt que la compétition. Aujourd’hui, il reste une figure marquante du jeu vidéo japonais, reconnu pour avoir ouvert la voie à tout un genre de simulations de vie apaisantes.
-
Hola hola, Je suis dépressive. Il y a plus joyeux comme début d'article, je le reconnais, mais c'était u...
-
Hola hola, J'avais envie de vous partager un bout de ma playlist d'Octobre 2024. Il faut s'avoir que mon mois d'octobre a ...
-
Hola hola, Comme vous savez, je me refait la ludothèque des jeux 3DS, et j'avais envie de vous partager quelques petits jeux que j...





_(cropped).jpg)
