J'ai toujours eu peur de grandir.
Ça peu paraître étrange, j'ai passé la 20aine depuis longtemps, j'ai un travail stable, un copain, mais pourtant j'ai toujours peur de grandir et de vieillir. Je suis une éternelle ado coincée dans une vie d'adulte et les obligations que cela implique sans pour autant les accepter, et a faire semblant de gérer des situations qui la dépasse. Je pense que c'est pour ça que j'aime les jeux vidéos.
Les jeux vidéo, à leur manière, racontent cette histoire. Ils explorent les peurs de grandir, le poids des responsabilités, et la quête d'identité face au monde adulte.
Je prend un exemple évident pour moi : Zelda Ocarina of Time. On passe quand même entre les deux période de la vie de Link, adulte et enfant, ou tu vois que les actions que tu fais enfant a un impact sur ta vie d'adulte. Et aussi, je comprend un peu mieux en devenant plus vieille la fin : Link n'avait pas a porter un tel fardeau en temps qu'enfant. Et il restait, malgré son apparence adulte, un enfant coincé dans un monde d'adulte.
Après, je pense que le fais que je suis devenue fan de Kingdom hearts très vite est lié a ça. Je me vois un peu en Sora qui découvre un monde d'adulte sans le vouloir vraiment. Surtout qu'on voit un peu le côté absurde du monde des adultes avec les plans tirés par les cheveux du "camps des méchants" qui est le camp des adultes. Mais, petit a petit, Sora devient pré-ado et peut être dans le 4 on aura la conclusion de son périple et d'accepter le fait de devenir adulte. Sora est donc cet adolescent insouciant qui se retrouve confronté à des intrigues absurdes d’adultes aux plans compliqués et désespérés. Pourtant, au fil des jeux, il grandit, tout en conservant une lumière enfantine.
Je me dis aussi, si je prend le cas de Pokemon, on a ce côté "accomplissement d'un rêve", et enfin de partir de chez soi pour pouvoir avoir son indépendance puis réalisé ce qu'on veut et on peu partir enfin dans cette vie d'adulte sans regret, cette page de vie est tournée.
Après, j'ai une pensée pour Animal Crossing et les sims. Je pense qu'ils illustrent très bien une partie importante de la vie : le fait de partir de "chez soi" qui était "chez tes parents", te refaire des amis, décorer sa maison...
Je pense qu'on peu aussi finir cet article sur Psychonauts. Raz, le protagoniste, explore les esprits de différents personnages, affrontant leurs peurs et traumatismes d'enfance ou de jeunesse. Et petit a petit, grâce a l'affrontement de ces derniers, on peu aller de l'avant et devenir adulte.
Je pense que tout ces jeux m'ont apprit une chose : Personne n'est prêt à être adulte. Personne n'est prêt, il n'y a pas vraiment de mode d'emploi et personne ne sait ou il va. Mais, être un véritable adulte est d'accepter ce côté incertain pour aller vers l'inconnu sans être terrifié.
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