jeudi 16 octobre 2025

[présentation de mangaka n°9] : CLAMP

CLAMP 

J'avais envie de vous parler d'un groupe de mangaka qui a réussi a lire quelques mangas par-ci par-la et qui est une pointure. CLAMP est un groupe de mangakas japonaises fondé dans les années 1980, connu pour ses univers riches, son style visuel raffiné et ses récits mêlant magie, romance et philosophie.À l’origine, CLAMP comptait onze membres, toutes passionnées de dessin et de fanzines (dōjinshi). Au fil du temps, le groupe s’est réduit à quatre membres principales, formant le noyau créatif que l’on connaît aujourd’hui


Les membres principales de CLAMP :

Nanase Ōkawa (大川七瀬)scénariste principale et leader du groupe - Mokona (もこな)dessinatrice principale - Tsubaki Nekoi (猫井椿)dessinatrice et assistante principale - Satsuki Igarashi (いがらし寒月)assistante et coordinatrice technique

Œuvres principales

CLAMP a créé une trentaine de séries majeures, parmi lesquelles :

  • Card Captor Sakura (1996–2000) – leur œuvre la plus célèbre, un classique du shôjo magique.

  • Magic Knight Rayearth (1993–1996) – mélange d’isekai, de fantasy et de mecha.

  • X/1999 (1992–2003) – récit apocalyptique et mystique.

  • Tokyo Babylon (1990–1993) – drame urbain et ésotérique, centré sur Subaru Sumeragi.

  • xxxHOLiC (2003–2011) – histoire surnaturelle sur le destin et les désirs humains.

  • Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE (2003–2009) – crossover entre plusieurs de leurs univers.

  • Clamp School Detectives, Wish, Chobits, Kobato., Clover, Angelic Layer, etc.


mercredi 15 octobre 2025

[J'ai regardé l'anim...] : La fille des enfers




Hola hola,

En premier lieu, je vais parler de l'anim' qui a été produit entre 2005 et 2006. J'ai cru voir qu'il y avait un anim qui a été refait en 2017, mais toujours dans l'idée de voir ce que la médiathèque communal proposait en terme de manga, je fais avec les moyens du bord. Pour vous mettre dans le contexte : je connaissais la fille des enfers de vue, comme ça, parce que c'était connu a l'époque comme étant un manga un peu dark que les gens un peu émo que je connaissais adorait. Et étant âgée de moins de 10 ans quand l'animé était encore en cours, je pense que j'étais beaucoup trop jeune pour m'y intéresser. Et donc j'ai totalement oublié cet anime lorsque je suis retombé dessus a la mediathèque je me suis dit "ah oui c'est vrai : ça existe". 

x Histoire :

Trahis et maltraités par les personnes envers qui ils avaient confiance, des hommes et des femmes de tous âges contactent la mystérieuse "Fille des enfers" pour qu'elle les libère de leurs tortionnaires. Mais le prix à payer est lourd : à la fin de sa vie, le commanditaire doit rejoindre sa victime en enfer et subir en sa compagnie les affres des tourments éternels. Et tous se retrouvent devant un choix difficile : vendre leur âme au diable en échange d'un nouveau départ ou subir l’enfer sur Terre jusqu'à la fin de leurs jours...

x Avis :

Alors, je trouve que cet animé est vraiment un animé qui surf un peu sur la hype un peu dark qui a été créer par Death note (2003 à 2006). Et donc c'est dark histoire d'être dark, sans plus. Mais, ce qui est bien c'est qu'on peu regarder l'animé dans n'importe quel sens ; chaque épisode est indépendant. C'est ce que j'ai adoré avec ça. Et j'ai bien aimé l'opening et l'ending. Je pense aussi que je le regarde beaucoup trop tard, peu être avec l'âge requit a l'époque j'aurai peu être adoré mais la, avec nos standard de 2025 c'est pas top. Mais, j'ai aussi aimé les dessins de l'animé. 

[J'ai lu le premier tome de...] : Monster


Seinen - 18 tomes - 1ère édition - Aventure / Drame / Historique - 1ère publication : 1995 - 

Hola hola, 
Alors, c'est le seul que je n'ai vraiment pas aimé dans cette première vague de prise a la médiathèque. Je n'ai pas vraiment accroché, je ne sais pas pourquoi vraiment, l'histoire est cool en vrai, mais je trouve que ce premier tome vend mal l'histoire. Et je trouve que les dessins font très dater. Bref, l'histoire est quand même cool, mais j'ai pas accroché, je vais tester l'anim pour voir si ca rattrape a mes yeux cette histoire !

x Histoire :
1986. Kenzo Tenma est un brillant neurochirurgien pratiquant son art à l'hôpital Eisler de Düsseldorf (Allemagne). Tenma est comblé, il vient de sauver la vie d'un chanteur d'opéra célèbre... Promis à la belle Eva Heineman, la fille du directeur de l'hôpital, son avenir est tout tracé. Tout lui sourit... Jusqu'à la nuit où arrivent deux enfants, Anna et Johann Liebert, dont les parents ont été découverts sauvagement assassinés. En choisissant de sauver le petit garçon plutôt que le maire de la ville, le docteur perdra tout... Amour, gloire et honneur laisseront place à solitude, rupture et alcool... Surtout qu'autour des deux enfants, les morts se multiplient. Tenma n'aurait-il pas sauvé un MONSTRE?

mardi 14 octobre 2025

[présentation de developpeur n°8] : ConcernedApe / Eric Barone

ERIC BARONE 

(1987)

Eric Barone, plus connu sous le pseudonyme de ConcernedApe, est un développeur de jeux vidéo, compositeur et artiste américain, né le 3 décembre 1987 à Los Angeles. Il est surtout célèbre pour avoir créé Stardew Valley, un jeu de simulation agricole devenu culte, qu’il a développé entièrement seul — de la programmation à la musique en passant par les graphismes. Diplômé en informatique à l’Université de Washington Tacoma, Eric Barone sort de ses études en pleine crise économique, vers 2011. Malgré ses efforts, il ne parvient pas à trouver d’emploi dans son domaine. Pour améliorer ses compétences et constituer un portfolio, il se met à développer un petit projet personnel inspiré de la série Harvest Moon, un jeu qu’il affectionne particulièrement. Ce projet, d’abord nommé Sprout Valley, deviendra bientôt Stardew Valley. Après 4 ans de développement le jeu sort 

[présentation de mangaka n°8] : Hiromu Arakawa

HIROMI ARAKAWA
(pseudo : Hiromu Arakawa)

(1973)

Hiromu Arakawa est née et a grandi sur une ferme laitière à Tokachi, dans la préfecture de Hokkaidō. Elle a souvent évoqué que cette vie rurale a influencé son travail et sa vision du monde. Elle rêvait de devenir mangaka dès son plus jeune âge, mais a d'abord travaillé à la ferme familiale tout en suivant des cours de dessin à Sapporo. Elle a ensuite déménagé à Tokyo pour poursuivre sa carrière artistique, travaillant comme assistante de Hiroyuki Etō. Son œuvre la plus célèbre est Fullmetal Alchemist (Hagane no Renkinjutsushi), un manga publié dans le magazine Monthly Shōnen Gangan de Square Enix. Elle a remporté de nombreux prix, dont le Shogakukan Manga Award en 2004. Elle changeait un peu son nom pour un peu "masculiniser" son nom pour qu'on puisse se concentrer sur ses oeuvres sans qu'on se focalise sur le fait quelle soit une femme.

lundi 13 octobre 2025

[BlaBla Jeu vidéo n°4] : Pokemon Legend Arceus

 


Hola hola,

En cette presque sortie de Pokemon legends Z/A, je voulais faire un petit blabla sur Pokémon Legends Arceus. Donc, jeudi prochain, nous avons une nouvelle itération de la série "Pokémon legens", donc, qu'est qu'on peu retenir de cette sortie sur la région d'Hisuis ? 

> Points forts 

  • Enfin du nouveau dans le système de jeu 
Arceus change beaucoup de choses par rapport aux jeux “classiques”. On est dans une période ancienne (la région de Hisui, l’ancêtre de Sinnoh), on zoome davantage sur la capture, l’exploration, l’observation des Pokémon au lieu de la bataille pure et dure. Le jeu introduit des mécaniques intéressantes : le système de traque, la manière d’attraper les Pokémon, le rôle du Pokédex, etc.

  • Exploration & liberté
On se sent plus “libre” qu’avant dans Pokémon : moindres contraintes pour aller explorer, moins de murs invisibles, des zones déconnectées mais suffisamment grandes pour donner l’envie de découvrir. Ça renouvelle le plaisir de parcourir la carte.

  • Un contenu assez riche
Il y a du challenge, de la durée de vie, du contenu secondaire (compléter le Pokédex, chasser les versions Shiny, etc.) pour les amateurs. 

> Points faibles 

  • Technique & graphismes
C’est le point qui revient souvent dans les critiques : textures souvent grossières, pop-in (éléments du décor ou Pokémon qui apparaissent tardivement), aliasing, modélisations pas très travaillées, notamment à longue distance ou sur les téléviseurs. En mode docké (sur TV), les défauts sont plus visibles. En portable, ça passe souvent mieux. 

  • Répétitivité & rythme
L’idée de capturer beaucoup de Pokémon, de refaire certaines tâches pour monter en rang, ou de chasser des variants peut devenir répétitive, surtout si on n’est pas ultra fan du "collectionnisme". Le rythme narratif est parfois lent : les dialogues, les retours au hub, certaines séquences de “quête” peuvent casser un peu l’élan du joueur. 

  • Scénario et personnages plutôt classiques
Le scénario invente des choses avec le lore Pokémon, mais pour beaucoup, ce n’est pas l’argument principal du jeu — les personnages sont plutôt dans les codes attendus, et l’histoire n’est pas extrêmement profonde ou surprenante. Si tu joues pour le scénario, ce ne sera pas ce qui ressort le plus. 

[J'ai lu le premier tome de...] : En garde !


année de publication 2017 - 3 tomes - terminé - Sport - Shonen - Action/School life - Encore éditer - 


hola hola, 
Alors, je ne suis pas trop manga de sport, je ne suis pas très sport déjà IRL donc vous vous doutez que j'étais pas a fond dans les anim'  ou des mangas de sport. Mais, je me suis dit que j'allais un peu me forcer pour voir ce qu'ils proposent. Et en garde m'a convaincu, sans doute parce que je ne suis pas encore habituée aux scénarios de ce type de mangas. Et j'ai totalement aimé le personnage de Chika, je me suis retrouver un peu dans ce personnage, parce qu'il y a ce côté jeux vidéos et lycéenne seule ! Et on voit bien qu'on voit que le manga sera court et je pense que faire un manga plus long l'aurait desservit. Bref, je suis contente de cette découverte en plus il a l'air good vibe. 

x Histoire : 
Chika est une fille au caractère bien trempé qui n'hésite pas à répliquer si on lui cherche des noises. Elle passe son temps entre les couloirs de son lycée et les salles d'arcades à battre des records aux jeux vidéo. Un jour, elle assiste par hasard à un entraînement d'escrime qui provoque chez elle un véritable électrochoc ! Surprise par la sensation de nostalgie qu'elle éprouve pour ce sport, Chika est loin de se douter que le destin lui réserve des retrouvailles plutôt agitées...