dimanche 18 août 2024

Paper Mario : the origami King

 




Il y a des jeux comme ça qui marquent, on ne sait pas vraiment pourquoi sur le coup. Pour moi, "Paper Mario: The Origami King" est l'un de ces titres. Nous étions en 2020, et après des mois de confinement imposé par la pandémie de COVID-19, le monde commençait à s'ouvrir de nouveau. Durant cette période, "Animal Crossing: New Horizons" a été une véritable échappatoire, un havre de paix où j'ai passé de longues heures à construire et à explorer un monde doux et accueillant.

Cependant, avec le déconfinement, il fallait que je sorte. Je l'ai fait et j'ai décidé de regarder un peu les rayons de jeux vidéo, ayant loupé toutes les infos récentes sur les nouveautés. C’est ainsi que je suis tombée sur "Paper Mario: The Origami King". Ce fut également ma première rencontre avec la série des Paper Mario. Sans point de comparaison avec les opus précédents, j’abordais "The Origami King" avec des yeux neufs, prête à être surprise. Et quelle surprise ce fut! Loin des critiques et des débats qui divisent souvent les fans de longue date, j’ai découvert un monde plein de charme, de défis, et surtout, une histoire qui m’a profondément marquée. C’est ce parcours, entre émerveillement et frustration, que je vais vous partager dans cet article.


Présentation du jeu

"Paper Mario: The Origami King" est un jeu d'aventure développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo pour la Nintendo Switch. Sorti en juillet 2020, ce jeu est le sixième opus de la série Paper Mario. Contrairement à ses prédécesseurs qui mettaient l'accent sur des éléments de RPG traditionnels, "The Origami King" mélange exploration, puzzles et combats dans un monde entièrement fait de papier, où l'origami joue un rôle central.

Le gameplay de "The Origami King" se distingue par son originalité. Mario évolue dans un univers où tout, des paysages aux personnages, est fait de papier ou de carton. Le jeu propose une alternance entre exploration libre, résolution d’énigmes et combats stratégiques au tour par tour. Ces combats, tout en gardant l’essence de la série, introduisent un système de roue circulaire unique où le positionnement des ennemis est crucial pour maximiser les dégâts. Ce mélange de stratégie et de réflexion donne une nouvelle dynamique aux affrontements.

Visuellement, "The Origami King" est un délice. Le choix de l’origami comme thème principal est non seulement esthétique mais aussi fonctionnel, offrant des mécanismes de jeu innovants, comme la possibilité de manipuler le papier pour révéler des secrets ou résoudre des puzzles. Chaque niveau regorge de détails créatifs qui rendent le monde vivant et intrigant.

Ce jeu m'a tellement marqué que j’ai même été inspirée pour écrire des fanfictions basées sur l'univers de "The Origami King". 


L’histoire captivante

Derrière son apparence colorée et joyeuse, "Paper Mario: The Origami King" cache une histoire étonnamment riche et pleine de rebondissements. Tout commence lorsque Mario et Luigi sont invités au Festival des Origamis dans le Royaume Champignon. Ce qui devait être une simple célébration se transforme rapidement en cauchemar lorsque le Roi Olly, le principal antagoniste du jeu, décide de plier le monde à sa volonté. Il capture la princesse Peach, la transforme en origami, et sème la pagaille en enroulant le château de Peach dans de gigantesques serpentins multicolores.

Accompagné de sa nouvelle alliée, Olivia, la sœur du Roi Olly, Mario se lance dans une aventure pour libérer le royaume et mettre fin aux plans d’Olly. Ce périple l'emmène à travers des paysages variés, où il rencontre des personnages mémorables et affronte des boss redoutables.

L’un des moments les plus marquants du jeu est sans doute l’histoire de Bobby, un Bob-omb amnésique qui se joint à l’aventure. Ce personnage, de prime abord simple et comique, devient progressivement un élément clé de l’histoire, offrant l’un des rebondissements les plus surprenants et émouvants du jeu. Son sacrifice, inattendu pour un jeu à l’apparence si légère, ajoute une profondeur émotionnelle qui surprend agréablement.

Le récit de "The Origami King" est à la fois humoristique et poignant, avec des moments de légèreté qui contrastent avec des passages plus sombres. Cette dualité rend l’histoire captivante du début à la fin, même pour ceux qui, comme moi, n’avaient aucune attente particulière.


La musique : un chef-d'œuvre sonore

Un bon jeu ne se contente pas d'une histoire captivante et d'un gameplay innovant; il lui faut aussi une bande-son qui vient sublimer l'expérience. "Paper Mario: The Origami King" réussit cet exploit avec brio. La musique joue un rôle essentiel dans l'immersion du joueur, et chaque morceau semble parfaitement adapté aux situations qu'il accompagne. Que ce soit pour les moments d'exploration, les combats ou les cinématiques, la bande-son parvient toujours à capturer l'essence du moment.

Le jeu se distingue par une variété impressionnante de thèmes musicaux, chacun reflétant l'ambiance des différents environnements que Mario traverse. Par exemple, les zones désertiques sont accompagnées de mélodies aux sonorités orientales, tandis que les régions enneigées sont rythmées par des airs plus doux et cristallins. Chaque morceau est conçu pour non seulement s’harmoniser avec le décor visuel, mais aussi pour renforcer les émotions du joueur.

Certains thèmes, en particulier, m'ont marquée. Le thème principal de l’aventure, avec ses notes optimistes et dynamiques, donne le ton dès les premières minutes du jeu. Les musiques des combats de boss sont particulièrement mémorables, avec leurs rythmes entraînants qui ajoutent une tension palpable aux affrontements. Mention spéciale à la musique accompagnant le combat contre le Boss du Ruban Jaune, qui mélange des sons électroniques avec une orchestration épique, créant un moment de pur adrénaline.

Ce qui est fascinant avec la musique de "The Origami King", c’est sa capacité à rester en tête longtemps après avoir posé la manette. J’ai souvent trouvé que certains airs résonnaient dans mon esprit, me rappelant les moments forts du jeu. Pour moi, c’est un signe que la bande-son a réussi son pari : elle a su transcender le simple rôle d’accompagnement pour devenir un véritable personnage à part entière dans l’aventure.

La beauté de cette bande-son m'a même inspirée à chercher des vidéos et des reprises des morceaux en ligne, tant j'étais captivée par la qualité des compositions. Que ce soit des versions orchestrales ou des interprétations au piano, la musique de "The Origami King" a clairement marqué les esprits, à commencer par le mien.


Les points forts du jeu

L'originalité du concept d'origami

L’un des aspects les plus fascinants de "Paper Mario: The Origami King" est son concept unique basé sur l’origami. Cette idée, qui pourrait sembler une simple gimmick, est en réalité au cœur de l’expérience de jeu. Tout, dans le monde de Mario, est fait de papier, et cette décision artistique se traduit par une variété de mécaniques de jeu innovantes. Les puzzles basés sur l'origami sont à la fois créatifs et engageants, exploitant les capacités du papier pour introduire des éléments interactifs dans les environnements.

L’origami n’est pas seulement une question d’esthétique ; il influence directement le gameplay. Par exemple, les capacités de pliage permettent de manipuler des objets, de révéler des chemins secrets, et même d’interagir avec des mécanismes complexes. Cette intégration intelligente de l’origami dans le jeu donne une profondeur supplémentaire à l’exploration et à la résolution de puzzles, rendant chaque découverte plus gratifiante.

Une histoire immersive et des personnages attachants

Comme nous l’avons déjà exploré, l’histoire de "Paper Mario: The Origami King" est captivante et riche en émotions. Mais ce qui rend l’histoire encore plus mémorable, ce sont les personnages qui la peuplent. Mario, bien sûr, est toujours le héros emblématique, mais il est entouré d'une galerie de personnages uniques et attachants.

Olivia, la sœur du Roi Olly, est particulièrement notable pour sa personnalité enjouée et son rôle crucial dans l’histoire. Sa dynamique avec Mario est l'un des points forts du jeu, apportant à la fois légèreté et profondeur émotionnelle. Bobby, le Bob-omb amnésique, est un autre exemple de la façon dont le jeu utilise ses personnages pour enrichir l’histoire. Sa quête pour retrouver sa mémoire et son sacrifice final ajoutent une couche de complexité émotionnelle qui surprend agréablement.

Les moments forts et les surprises

"Paper Mario: The Origami King" est rempli de moments forts qui font de l’aventure un voyage mémorable. Les combats contre les boss sont souvent spectaculaires et bien conçus, avec des mécaniques uniques qui défient le joueur tout en offrant un spectacle visuel impressionnant. La créativité des concepteurs se manifeste pleinement dans ces affrontements, chaque boss ayant ses propres attaques et stratégies, ce qui garde le gameplay frais et excitant.

Les surprises ne se limitent pas seulement aux combats. Les quêtes secondaires, les secrets cachés et les événements imprévus ajoutent une dimension supplémentaire au jeu. L’exploration des différentes régions du royaume révèle des détails et des histoires secondaires qui enrichissent l’expérience globale. Que ce soit en découvrant des lieux secrets ou en rencontrant des personnages secondaires intéressants, "The Origami King" est conçu pour récompenser la curiosité et l’exploration.


La redondance de la recherche du 100%

Compléter un jeu à 100% est souvent un défi qui attire les joueurs les plus passionnés, mais dans "Paper Mario: The Origami King", cette quête peut devenir un peu redondante. Bien que le jeu offre une multitude d'objectifs secondaires, de secrets à découvrir, et de collectibles à rassembler, certains aspects de cette recherche peuvent devenir répétitifs.

La collecte des timbres, des objets cachés, et des pièces spéciales peut parfois se transformer en une tâche laborieuse. La carte du monde, bien que riche et variée, peut devenir un terrain de chasse éprouvant lorsque l’on cherche à débloquer chaque élément. La nécessité de revisiter des zones déjà explorées pour des objectifs spécifiques, parfois en réinitialisant certaines parties du jeu, peut donner un sentiment de répétition. De plus, certaines énigmes et tâches secondaires se basent sur des mécanismes de gameplay similaires, ce qui peut réduire l’enthousiasme au fur et à mesure que l’on progresse vers le 100%.

L’exploration de la carte : récompenses et frustrations

Malgré ces défis, explorer la carte de "Paper Mario: The Origami King" peut offrir des moments de plaisir et de satisfaction. Le monde du jeu est rempli de détails fascinants, et chaque zone abrite ses propres secrets et surprises. Les trésors cachés, les quêtes secondaires et les défis spécifiques offrent des récompenses intéressantes et contribuent à l’immersion dans l’univers du jeu.

Cependant, il y a une balance délicate à maintenir entre exploration et frustration. Les moments de découverte sont souvent suivis par des périodes de recherche minutieuse, où le joueur doit parcourir la carte à la recherche d'éléments spécifiques. Cette quête exhaustive peut parfois sembler moins gratifiante lorsque les récompenses sont minimes ou lorsque les objectifs sont trop similaires à ceux déjà accomplis.

Pour ceux qui souhaitent tout explorer, je recommande d’aborder la quête du 100% avec patience et persévérance. Prendre le temps de s’immerger dans les différents aspects du jeu, tout en acceptant que certaines tâches puissent être répétitives, est essentiel pour tirer le meilleur parti de cette expérience.

Conclusion

"Paper Mario: The Origami King" est un jeu qui, malgré ses imperfections, a réussi à me captiver et à m’emmener dans une aventure pleine de charme et de surprises. En tant que première expérience avec la série des Paper Mario après une longue période passée sur "Animal Crossing: New Horizons", le jeu a offert un changement rafraîchissant et stimulant.

L'originalité de son concept d’origami, couplée à une histoire à la fois humoristique et émouvante, montre la créativité des développeurs de Nintendo. Les personnages comme Olivia et Bobby ajoutent une profondeur émotionnelle à l'histoire, et la bande-son enchante par sa diversité et sa qualité. Ces éléments contribuent à créer une expérience immersive et mémorable qui dépasse largement les critiques parfois négatives du jeu.

Cependant, la quête du 100% révèle des aspects moins séduisants du jeu, notamment la redondance de certaines tâches et la difficulté de compléter toutes les zones. La recherche exhaustive de chaque collectible et la répétition des objectifs peuvent parfois rendre la progression moins agréable. Malgré cela, l'exploration des différentes régions et la découverte des nombreux secrets du jeu restent des aspects gratifiants pour les joueurs déterminés.

En fin de compte, "Paper Mario: The Origami King" est un jeu qui mérite d’être joué et exploré. Il combine un monde visuellement charmant avec une histoire captivante et des mécanismes de jeu uniques. Pour ceux qui cherchent une aventure joyeuse et créative, tout en étant prêts à affronter quelques défis en cours de route, ce jeu est un choix excellent. Mon expérience avec "The Origami King" a été un véritable plaisir, et je le recommande vivement à quiconque cherche à plonger dans un univers ludique et innovant.

samedi 10 août 2024

Sonic SuperStars

 SONIC SUPERSTARS



Image


Hola hola,
Je profite d'être en plein platine de Sonic Superstars pour pouvoir donner mon avis sur le jeu !

x Histoire
Eggman, alias Docteur Ivo Robotnik, a engagé Fang et Trip, afin de conquérir les Northstar Islands. En effet, le but de l’ennemi de Sonic est de capturer les animaux des différentes régions pour les transformer en robots dévastateurs ; cela en vue d’avoir une immense armée. Bien entendu, notre hérisson bleu et ses amis sont bien décidés à l’arrêter dans son entreprise !

x Avis
Le jeu m'a donné une vague de nostalgie, avec les graphismes 2D surtout. Et revoir des niveaux originaux en 2D aussi qui ne sont pas des redite des anciens jeux. (à part des petites références dans l'aspect des mondes : comme le 1er qui fait référence a green hill). Il y a juste un petit truc frustrant, c'est l'histoire de Tip. En soit, c'est bien de l'avoir juste après le jeu original, mais, se taper x2 le jeu mais d'un point de vue différent pour avoir le boss final, je n'ai pas trop apprécié. C'est pour ça que j'ai fait son histoire très longtemps après avoir fini le jeu, histoire de ne pas me dégouter directement du jeu. Cette histoire est optionnelle si tu ne veux pas faire le platine, mais obligatoire si tu veux faire tomber le trophée platine.

Extra :
bande annonce - OST

lundi 15 juillet 2024

compilation jeux switch (40/100)


Bonjour,

Cela faisait longtemps que je n'étais pas revenu sur ce top. Sans plus tarder, les jeux qui m'ont marqué partie 4 ! (j'ai l'impression d'être un youtuber qui fait des tops avec cette phrase...)

A partir de cet article, je vais être assez irrégulière, le temps de finir certain jeu pour avoir un avis définitif sur le jeu ! 

1 - theatrhythm final fantasy


Date de sortie : 1 février 2023

Un jeu qui m'avais déjà bien marqué sur 3DS, je vous dis pas la hype que j'avais en voyant que le jeu sortait sur switch. Je l'ai acheté Day one. Comme son nom ne l'indique pas, il s'agit d'un jeu de rythme avec les musiques de la licence Final fantasy avec des autres jeux de square Enix. Je vous dis pas le nombre d'heures qui me reste encore devant moi pour ce jeu 


2 - Pokemon Legend Arceus


Date de sortie :
28 janvier 2022

Je me suis fixée comme objectif de ne pas mettre un jeu de la série principal dans la liste, et Pokemon arceus n'est pas un jeu de la serie principale. Il me laisse un gout de gout amer. Il y a des bonnes idée, mais mal fait. Ca serai plus passé si c'était un jeu indépendant, mais la on parle de pokemon, pas un petit studio. 


3 - Kirby et le monde oublié 


Date de sortie : 25 mars 2022

Ce jeu est un de mes premiers Kirby. J'ai un souvenir particulier avec celui la, fini en un weekend pour un peu échapper le temps d'un weekend a mes obligations familiales, avec un casque. Comme vous pouvez vous en douter, si je l'ai fais en un weekend, il n'est pas très long. Mais, il est un bon jeu de transition en attendant une grosse sortie ! Il y a ce petit côté pas prise de tête que j'ai adoré aussi.


4 - Mario Odyssey



Date de sortie : 27 octobre 2017

Cela m'étonne que je ne l'ai pas encore mit. J'ai passé des heures sur le jeu, c'est même un des premiers que j'ai eu. Je sais qu'il divise beaucoup et je ne peux pas ignorer le plus gros défaut a mes yeux ; tellement il y a de lunes, elles sont un peu désacralisée. 

5 -  GRIS





Date de sortie : 13 décembre 2018

Il m'a fallu un arrêt de travail d'une semaine et demi pour le redécouvrir et adoré de nouveau le jeu. Il n'est pas spécialement long mais le jeu reste magnifique et l'avoir fait sur une OLED rend l'expérience encore plus belle. 


6 - The messenger 



Date de sortie : 30 aout 201

On s'était motivé avec mon groupe de pote de twitch pour le faire, et j'adore ce genre de plateforme a l'ancienne qui font que tu as l'impression de jouer a un ancien jeu avec le confort actuel. Je conseil également ce jeu en cas de "je ne sais pas quoi faire"


  • 7 - Among the sleep



    Date de sortie: 29 mai 2014 (version Switch : 29 mai 2019)


    Un jeu que j'ai redécouvert grâce à sa version Switch. Ce jeu est un peu un jeu "nostalgie" pour moi, a sa sortie j'avais adoré le jeu et j'ai pas pu résisté a me le refaire sur la switch en me remettant un peu dans la vibe du lycée. 


    8 - Okami HD


    Date de sortie : 12 décembre 2017

    j'avais jamais connu le jeu à l'époque, n'ayant pas de jeu a faire a ce moment la, je me suis plongée dans l'univers du jeu qui m'a transportée malgré la lourdeur du jeu par moment liée a sont âge. A faire en connaissance de cause, mais des heures de jeux peuvent être devant toi. 

    9 - Sea of stars 


    Date de sortie : 29 août 2023


    Je triche un peu pour celui la : je le fais actuellement sur Steam. Mais, ce jeu est tellement bien, une durée de vie pas excessive pour un RPG, un pixel art parfait, des ost parfaites, une histoire prenante. Comme RPG je le conseille a tous ! 

    10 - Dragon Quest bulder II 



    Date de sortie : 20 décembre 2018 (Japon), 12 juillet 2019 (monde)


    J'ai commencé a cause d'une certaine personne : et j'ai adoré le jeu. Il est juste très très satisfaisant et les possibilités sont juste énorme et je suis très contante de le faire et que ça soit ma première approche sur la licence. Hâte de faire d'autres jeux lié a Dragon quest ! 


    dimanche 14 juillet 2024

    platine de 2024 : Update de mi-juillet

     

    Hola hola

    Depuis que j'ai posté mon premier article en mars 2024, j'ai pris goût à platiner mes jeux. Voici une rétrospective de mon avancement dans ma quête de 100%.

    Mes Platines Récentes

    En quatre mois, j'ai réussi à obtenir cinq platines :

    1. Assassin's Creed Mirage : Mon préféré. J'ai adoré l'exploration de la carte et les quêtes annexes.
    2. Life is Strange : Before the Storm : Bien que l'histoire ne m'ait pas captivée, j'ai apprécié explorer Arcadia Bay en profondeur.

    Voici comment mes progrès ont rééquilibré la répartition de mes jeux :

    • En mars, j'avais 43% de mes jeux entre 0% et 29% complétés.
    • Maintenant, j'ai réduit ce chiffre à 41% et atteint 50% de platines.

    Mes Objectifs de Platine

    Pour les mois à venir, voici les jeux que je compte platiner :

    • Sonic Super Stars
    • One Piece Warrior 3
    • Mon Amie Peppa Pig

    Sous-Catégorie : "Petit à Petit"

    Certains jeux, je les fais à mon rythme, selon l'envie :

    • Kingdom Hearts 1 : Un jeu que j'aime bien mais qui nécessite une deuxième partie pour obtenir tous les trophées.
    • Dragon Ball Xenoverse 2 : Un autre favori, mais qui demande de l'aide en ligne pour certains trophées.

    Je suis malheureusement arrêté pour minimum 1 semaine et demi été, je compte bien avancer dans ma quête de 100%. Je vous tiendrai au courant de mes progrès pour vous proposer en septembre un nouvel article 

    samedi 6 juillet 2024

    Life is Strange: Before the Storm - Entre Profondeur et Déception : Critique d'une Chasseuse de Trophées


    En tant que récente chasseuse de trophées sur PlayStation, j'aime partager mes expériences et mes impressions sur chaque titre que je termine. Aujourd'hui, je vais vous parler de Life is Strange: Before the Storm, un jeu que j'ai récemment platine.

    Une plongée dans Arcadia Bay

    Life is Strange: Before the Storm est un jeu d'aventure narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix. Se déroulant avant les événements de Life is Strange, ce préquel nous plonge dans la vie tourmentée de Chloe Price, une adolescente rebelle, et explore sa relation avec Rachel Amber.

    Des thèmes forts et des sujets profonds

    Le jeu aborde plusieurs thèmes complexes et pertinents. Voici quelques-uns des sujets marquants :

    • La relation avec la drogue : Chloe est souvent en proie à la tentation de l'évasion par la drogue. Cette thématique est traitée de manière réaliste, montrant les conséquences et les luttes internes que cela engendre.

    • Le deuil : Le jeu traite du deuil de Chloe après la perte de son père. Cette douleur omniprésente influence ses décisions et son comportement tout au long de l'histoire, offrant une perspective poignante sur la façon dont le deuil peut façonner une personne.

    • La place du beau-père : David Madsen, le nouveau compagnon de la mère de Chloe, est un personnage complexe qui illustre les tensions et les difficultés dans les relations familiales recomposées. Sa dynamique avec Chloe est un point central du récit, mettant en lumière les défis de la communication et de l'acceptation.

    Une expérience mitigée

    Malgré les thèmes intéressants et les sujets profonds qu'aborde le jeu, Life is Strange: Before the Storm n'a pas réussi à me captiver pleinement. Voici quelques points qui ont contribué à mon avis mitigé :

    • Un gameplay limité : Le gameplay de Before the Storm se concentre principalement sur les choix narratifs et les interactions avec l'environnement. Bien que ce soit la marque de fabrique de la série, j'ai trouvé que le manque de diversité dans les mécaniques de jeu rendait l'expérience parfois monotone.

    • Un rythme inégal : Le rythme du jeu peut être lent par moments, ce qui peut diminuer l'immersion et l'intérêt du joueur. Certaines scènes traînent en longueur sans apporter de réelle valeur ajoutée à l'histoire.

    • Des personnages secondaires peu développés : Bien que Chloe et Rachel soient bien écrites et développées, certains personnages secondaires manquent de profondeur, ce qui peut donner une impression de superficialité dans certaines interactions.

    Conclusion

    En tant que chasseuse de trophées, j'ai apprécié le défi de platiner Life is Strange: Before the Storm. Le platine m'a permis de profiter pleinement de l'expérience de jeu et de réellement m'immerger dans l'univers. Cependant, sur le plan de l'expérience globale, le jeu ne m'a pas complètement convaincue. Les thèmes abordés sont importants et bien traités, mais le gameplay et le rythme inégal ont entamé mon engagement envers l'histoire.

    Si vous êtes fan de la série Life is Strange ou des jeux narratifs en général, il vaut la peine de découvrir ce préquel pour ses thèmes forts et ses moments émotionnels. Cependant, si vous recherchez une expérience de jeu plus dynamique et variée, vous pourriez être déçu.

    mercredi 12 juin 2024

    life is strange : before the storm

     

    Bonjour, Cela fait un petit moment que je n'ai plus posté, pour la simple et bonne raison que je joue beaucoup moins de temps pour jouer, ni lire. Je ne me donne plus le temps. Mais, j'ai recommencer Life is strange : Before the storm. 

     


    Bonjour, 

    Cela fait un petit moment que je n'ai plus posté, pour la simple et bonne raison que je joue beaucoup moins de temps pour jouer, ni lire. Je ne me donne plus le temps. Mais, j'ai recommencer Life is strange : Before the storm.

    ╰┈➤ L'histoire du jeu 

     Before the Storm se déroule dans la ville fictive d'Arcadia Bay, située dans l'Oregon, trois ans avant les événements du jeu Life Is Strange. Le jeu met en scène la relation naissante entre deux adolescentes : Chloe Price, protagoniste de l'histoire, et Rachel Amber. 

    Alors que Chloe, âgée de seize ans, traverse une période sombre de son adolescence, la présence de Rachel vient affecter sa vie de manière significative. Le joueur, dans le rôle de Chloe, est régulièrement confronté à des choix, lesquels déterminent notamment la nature de la relation entre les deux jeunes filles. La disparition de Rachel Amber, qui constituait un arc narratif central dans le premier jeu, ne sera pas évoquée dans cette préquelle. 

    La faculté de remonter le temps, également centrale dans Life Is Strange, ne sera pas présente non plus, bien que Before the Storm comporte des éléments surnaturels. 

     ╰┈➤ Avancée dans le jeu

    En résumé, bien que "Life is Strange: Before the Storm" n'ait pas encore réussi à complètement capter mon intérêt, je suis déterminé à lui donner une chance jusqu'à la fin. La relation entre Chloe et Rachel, bien que quelque peu cliché à mes yeux pour l'instant, pourrait se développer de manière intéressante au fil du jeu. Malgré mes réserves initiales, je suis curieux de voir comment l'histoire évoluera et si elle parviendra à me convaincre. Avec seulement 10 heures de jeu au total, je pense que cela vaut la peine de persévérer pour obtenir un avis complet et définitif. Pour l'instant, je reste prudent mais ouvert à ce que la suite pourrait me révéler.

    La suite dans les 2 prochains épisodes ! 

    dimanche 5 mai 2024

    [ Platine n°74 ] : Assassin's Creed Mirage

     


    Hola hola, 

    Depuis le temps que je vous en parles : j'ai enfin fini le platine d'Assassin's Creed : Mirage. J'ai commencé le jeu a sa sortie, le 5 octobre 2023. Oui, j'ai prit 7 mois pile a le platiner et en game, j'ai passé 40 heures a le faire. Oui, j'ai prit mon temps. 


    Voici les points positif du jeu a mes yeux :

    - L'ambiance du jeu, on voit quand même qu'il y a de la vie dans le jeu

    - L'histoire du jeu qui m'a prit dans ses missions et ses enjeux

    - Nehal, j'ai adoré Nehal premier degré 

    - Les missions annexes 

    - La musique 


    Les points négatif :

    - Le désert qui est trop... désert justement (trop peu de choses a faire) 

    - Le système de combat qui est un peu trop brouillon a mes yeux 


    Pour moi, ce jeu est un bon jeu de transition en attendant la prochaine grosse sortie ! 

    Prochain Platine ? A déterminé !